Többjátékos 3D labirintusjáték megvalósítása OpenGL-ben
A szakdolgozat célja egy háromdimenziós, belső nézetes labirintusjáték megvalósítása OpenGL segítségével. A játékot C++ nyelven implementálom, ezáltal több platform is támogatott (pl. Windows, Linux) és a program alkalmas asztali környezetben való futásra. A játékmotor egyedi, saját ötletek és tapas...
Mentés helye:
Szerző: | |
---|---|
Közreműködő(k): | |
Formátum: | szakdolgozat |
Nyelv: | magyar |
Megjelenés: |
2021-05-15
|
Tárgyszavak: | |
Online elérés: | http://hdl.handle.net/10831/77232?sublib=L_042 |
Címkék: |
Új címke
A tételhez itt fűzhet saját címkét!
|