A problémás videójáték-használat lehetséges prediktorai
A videójátékok mára az életünk szerves részét képzik, az emberek nagy része már játszott valamilyen játékkal. Viszont a felhasználási szokások merőben eltérhetnek. Jelen kutatás az önértékelés, illetve a videójátékokon belül tapasztalt önértékelés hatásait vizsgálja a hazai játékos populációban. A k...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Thesis |
Language: | Hungarian |
Published: |
2022-04-19
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10831/87735?sublib=L_135 |
Tags: |
Add Tag
Be the first to tag this record!
|