A problémás videójáték-használat lehetséges prediktorai

A videójátékok mára az életünk szerves részét képzik, az emberek nagy része már játszott valamilyen játékkal. Viszont a felhasználási szokások merőben eltérhetnek. Jelen kutatás az önértékelés, illetve a videójátékokon belül tapasztalt önértékelés hatásait vizsgálja a hazai játékos populációban. A k...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author:
Other Authors:
Format: Thesis
Language:Hungarian
Published: 2022-04-19
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10831/87735?sublib=L_135
Tags: Add Tag
Be the first to tag this record!